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Rilo Naumann


Free Account, Heidelberg

Fantasy-Tree

Ein Baum!

Kein Foto sondern ein reines 3D-Rendering.
Habe mich mal ein wenig mit Treemodelling beschäftigt :-)

Comments 9

  • Rubie 30/01/2014 16:02

    Was es alles gibt Gruß Rubie
  • Rilo Naumann 17/12/2013 15:56

    @JuniMond: ja Onyxtree kenne ich auch, finde ich allerdings nicht so gut. Arbeite mehr mit Dpit-Plants und neuerdings TPF.
  • Juni Mond 13/12/2013 17:36

    wie reinhard !
    fein!

    OnyxTREE kennst sicher.
  • Reinhard Wirtz 08/12/2013 0:34

    Der digitale Baum ist fein, seine Einbettung in die Landschaft auch. Den Hinweis "Tree" könntest Du rausnehmen, weil er überflüssig ist und ablenkt, meine ich.
    Grüße von
    Reinhard aus Bremen
  • peter hoffmann photography 22/07/2013 11:12

    Mich stört der Schriftzug, aber das Rendering ist dir gelungen! :)

    vg
    peter
  • Rilo Naumann 27/06/2013 14:23

    Auf die Seite war ich schon mal gestossen - finde aber die Infos zur Technik dort sehr dünn. Wenn ich es richtig verstehe verkaufen sie Plant-Kits, keinen Plant oder Tree-Generator. Du kannst also selber keine Pflanzen damit entwerfen, ggf. nur verschiedene Varianten der gleichen Pflanze aktivieren oder generieren.

    Über solche Zufallsvarianten verfügen eigentlich alle guten Plantgeneratoren, sogar Xfrog und dpit plants.

    Möglicherweise basiert die Technik auf einer Lösung für 3d max, da sie offenbar zuerst die 3d max user bedient haben (dort gibt es andere schöne Tools, die ich nicht alle kenne).

    Innerhalb c4d finde ich auch den Tree-Generator von dpit plants (& effecs) gar nicht schlecht - ist sehr intuitiv und einfach zu bedienen und ergibt sehr schöne Ergebnisse, bei dem z.B. die Äste von Bäumen nicht einfach als Zylinder in den Trunk gesteckt werden, sondern Du kannst ein zusammenhängendes sauberes Mesh generieren lassen. Das kann z.B. Zbrush nicht, soweit ich weiß.

    Habe mich ne ganze Weile mit versch. Treegeneratoren beschäftigt - auch Onyx garden suite, was viele loben - ich finde es nicht so prickelnd.

    Die derzeti besten Tools die auch Meshes für c4d exportieren sind mit Abstand Speedtree (sehr teuer) und das neue EON Plant Factory (kann obj exportieren)

    LG Rilo
  • Ralf Kunstmann 27/06/2013 11:25

    Danke für die Info.
    Kennst Du "Laubwerk"?

    Schein auch ein sehr interessantes Tool zu sein.

    LG Ralf
  • Rilo Naumann 27/06/2013 11:16

    The Plant Factory - early Beta.
    Ist noch nicht offiziell released - beta Stadium.
    Gab einen günstiger Früheinsteigerpreis :-)

    Geniales und sehr vielseitiges Programm mit dem komplexen node-Editor für Shader, Displacement etc. den es auch in Vue gibt.

    Was die Verzerrung des Himmels angeht, hast Du wohl Recht - habe ich zu spät gesehen. Einmal zu häufig getiled - brauchte da mehr Wolken und habe das in der kleinen Vorschau nicht gesehen.

    Mit Xfrog dürfte es schwierig sein, obwohl es auch viel kann. Finde aber die schnell ansteigende hierarchische Verschachtelung im Objektmanager sehr verwirrend.

    LG Rilo
  • Ralf Kunstmann 26/06/2013 18:05

    Schön!

    Wie hat Du den Baum erstellt?
    Mit x-frog?
    Ist echt gut geworden!

    Die Hintergrundtextur schein mir aber etwas verzerrt zu sein... Und ich, als Perfektionist, vermisse echtes polygonales Gras :-)

    LG Ralf