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Geheimnisvolle Welt der Mikroben :)

Geheimnisvolle Welt der Mikroben :)

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Bernd Goede


Free Account, Kiel

Geheimnisvolle Welt der Mikroben :)

Irgendwie hatte ich bei 3ds Max zuviel Modifikatoren angewandt... nach dem Extrudieren einer Form ergab sich eine interessante Lochstruktur, die ich anschließend noch durch "MeshSmooth" geglättet habe. In Bryce wollte mir die exakte Positionierung der aus Poser 5 importierten Arme nicht so recht gelingen, so dass ich dies auch in 3ds Max vorgenommen habe. Finales Rendering dann wieder in Bryce 5.

Comments 3

  • Ben Goossens 21/09/2003 16:45

    Yes...this is a very creative 3D image...I agree with Reihn, an exceptional one. Congrats. Stay creative and have a lot of plesure with it.
    Regards, Ben
  • R. Kirsch 21/09/2003 15:13

    Das beste 3D Bild, was ich bislang überhaupt gesehen
    habe. Das läßt schwer hoffen, denke ich. Wie wär´s
    als nächstes mit einem Part aus der DNA, in dezent
    bunt, schön spiralig, oder einer zertrümmerten
    feinporigen Oberfläche, wie mit einem Rasterelektronen-
    mikroskop aufgenommen. Ja, ja ich halte mich doch
    schon zurück, aber soetwas hat mir immer vor meinem geistigen Auge geschwebt, war nur nicht greifbar, da ich Null Ahnung von 3D habe. Ganz im Gegensatz zu Dir, Bernd, wie ich hier mit Freude sehe.
    Ich will gerne von Zeit zu Zeit, also stündlich, vorbei-
    schauen, um den Stand der Entwicklung in deinem
    Labor zu prüfen, mit besten Grüßen und herzlichen
    Dank im voraus ( hahaha für die DNA - naklar!),
    R.K.
  • Bernd Goede 14/09/2003 15:02

    thx Cindy für Dein Lob und Anregung.
    Aus der großen Buchstaben entnehme ich eine gewisse genervte Haltung gegenüber RENDERING und 3D-MODELLING. Das kann ich ganz gut nachvollziehen... da ich aber selbst schon alle möglichen Techniken ausprobiert habe (z.B. Linol-, Tief- und Siebdruck, Foto normal und mit DigiCam, 2D-Collagen) darf ich aber vielleicht anmerken, dass die progressivste Haltung wohl die ist, alle verfügbaren Techniken je nach Bedarf miteinander zu kombinieren und damit zu experimentieren. 3D-Grafiken entstehen ja auch nicht ohne Arbeit - das ist einfach eine zusätzliche Methode, die wir als Bereicherung betrachten sollten. Z.B. hat das Einpassen der Arme ziemlich lange gedauert - hat aber Spass gemacht - doch doch! :))