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Die Figur ist die V3 von Daz, die in Carrara gerendert wurde. Das Material entstand durch einen simplen Alphakanal, über einer Textur aus Reflexion und einer Bitmap. Die Renderzeit betrug bei 1600 Pixel auf der langen Seite ca. 6 Std. Die Fäden und die Pflöcke wurden nachträglich mit PS eingefügt. Effektiver Arbeitsaufwand (ohne die Renderzeit) ca. zwei Stunden. Die Renderzeit wäre ohne GI wesentlich kürzer gewesen. (P4 mit 2GHz)
Huiii. Dickes Kompliment. Sehr schön geacht. Wie lange hast Du für diese Grafik gebraucht und mit welchem Programm hast Du das gemacht.
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Vielen Dank für Eure Kommentare. Als "Belohnung" und weil Starship Trooper so lieb danach gefragt hat, habe ich oben eien Beschreibung der Arbeitschritte eingefügt.