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Ich will brennen !!! (reworked) by Thomas Klieber

Ich will brennen !!! (reworked)


by 

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12.06.2007 at 10:05h
, License: All pictures © by the senders.
So, nachdem ich nun die halbe Nacht und den frühen Morgen wieder an dem Bild hockte, denke ich, ist es nun FINAL. Danke für die Kommentare und Hilfen bisher !
Es ist KEIN Poser Mesh oder Ähnliches !
Hier ein Wireframe:


lg,
thomas

Comments:

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Olaf PIXELGIER Giermann , 12.06.2007 at 10:35h

Sehr geil und viel besser als v1!

Den Hinweis "Nix Poser" soll man so lesen, dass du den Typen selbst konstruiert hast, oder wie? Bin nicht so Render-bewandert. ;-)



Thomas Klieber, 12.06.2007 at 10:40h

Danke,
Ja, das ist richtig. Weil hier in der FC zu 98% Poser Meshes verwendet werden. Die Figur ist vom ersten Polygon an, selbst gebaut. Und zwar ausschließlich für dieses Bild.

lg,
thomas



Rosalie Denik, 12.06.2007 at 10:53h

das ist sowas von geil!!! ich staune!

lg, rosalie



Der Brownz - Peter Braunschmid, 12.06.2007 at 11:44h

coole sache das, aber es wär auch ne coole sache wenns ne poser mesh im grundsatz wär, das ist ja nichts verwerfliches wie ich finde.


Thomas Klieber, 12.06.2007 at 12:10h

Danke,
"Verwerflich" ist das falsche Wort. Aber ich halte nichts von der Verwendung von Poser Meshes. a) ist es irgendwie nicht wirklich was eigenens, b) sind die meistens echt mies trianguliert, und c) hab ich ne persönliche Aversion gegen diese Poserdinger..

Ich würde sie Nur dann verwenden, wenn der Kunde nix zahlt oder bei extremen Zeitdruck..
lg,
thomas



Matthias Falck, 12.06.2007 at 12:37h

coole sache ;)


Der Brownz - Peter Braunschmid, 12.06.2007 at 12:44h

*lach*
nun wenn ich mir also als fotograf ein model nehm und die dame dann schmincke und fotografiere ist das ja dann auch nix eigenes, weil den menschen gibt es ja schon ?
die ausmodelierung von poser meshes ist in der tat nicht immer die beste, allerdings ich nehm die dinger ja auch nicht so. was ich drann schätze, es liegt ein obj file, das kann ich in lightwave laden, drann rumschrauben bis es passt, vor allem was die mesh smoothnes betrift, in poser dann posen, dann wieder exportieren, wieder im modeler von lightwave rumschrauben bis es passt und dann in passes rendern und im ps finishen.
gut ich muss aber auch dazu sagen vom modeling her bin ich nicht so der profi wie du, wär ich das würd ich wohl nicht mit poser meshes wie zb. der victoria 4 von daz 3d arbeiten wollen.




Thomas Klieber, 12.06.2007 at 12:58h

könnte ich als Fotograf auch das Model sein, würde ich es tun ! (bin allerdings zu fett dafür und sehe auch noch immer gleich aus..).
Ein Fotograf ist auf seine Models angewiesen..Das hier ist aber keine Fotografie, sondern CGI.
Poser und Co haben ihre Berechtigung, aber ich distanziere mich einfach davon..weil ich die Dinger aus aufgezählten Gründen nicht mag.
Wenn Du damit gerne arbeitest kannst Du das ja auch tun, was ich absolut Ok finde. Wie gesagt: Ich würde Sie auch benutzen, wenn die Umstände mich dazu zwingen würden.
lg,
thomas



Der Brownz - Peter Braunschmid, 12.06.2007 at 13:09h

roger mr. T.K. wie gesagt, würd ich so modeln können wie du, würd ich das auch tun, keine weiteren fragen mehr euer ehren ;-)
obwohl doch schon, du bist freiberufler nehm ich an, machst auch animationen und bist für projekte auch buchbar, richtig ? wenn ja, dann bitte ich mal um ne email an mich unter: brownz@5inchmedia.tv
wenn nein bitte ich auch um eine email *lach*



Bianka Behrami, 12.06.2007 at 13:36h

Respekt! Kommt richtig gut!

LG Bianka



Bernd Hz. , 12.06.2007 at 14:20h

starke arbeit, ++ spitze ++ mehr muss ich nicht sagen.
**vg bernd**



STephan Clausen, 12.06.2007 at 15:59h

Wow, jetzt siehts gut aus. Die Hose schön hintermBein versteckt. Waren in der anderen Version die Füße auch schon so groß?
Gruß STephan



Thomas Klieber, 12.06.2007 at 16:17h

Danke,

Dass der Fuss so groß wirkt liegt an dem weitwinklingen "Objektiv". Im Verhältniss zum Rest passt es sonst sehr gut.
lg,
thomas



°XoMi° , 12.06.2007 at 17:05h

ich verneig mich vor dieser art kunst ! nochmal gesteigert zu v1


Markus Weihrauch, 22.06.2007 at 17:17h

Das Bild ist super - keine Frage! Aber gegen Poser-Meshes kann man wirklich nichts sagen!

Eine Vicky-4 schlägt viele andere 3D-Charakter um Längen, wenn es um Polygons oder Detailtreue im Allgemeinen geht.

Das würde ich so nicht stehen lassen. Modelling ist eine Sache, aber letztendlich entscheidet die richtige Textur, die Pose und das Light-Setup über "Sieg oder Niederlage" ;-)



Thomas Klieber, 25.06.2007 at 20:31h

danke

Trotzdem verspreche ich Dir, dass Poser Meshes im professionellem Bereich nicht verwendet werden. Und das hat auch seine Gründe. Genauso wie es einen Grund hat, warum die alten Poser Versionen inzwischen kostenlos sind, und ein guter 3D Modeller nie kostenlos sein wird. Daher sieht man auch auf keinem serösen 3D Board Poser Meshes. Kein User dort, würde es wagen eine Poser-Tante auf nen spiegelnden Boden zu legen und sein Bild "Reflections and Memories" zu nennen. Hier in der fc ist es Tagesordnung. Daher meine Distanz dazu...

siehe z.B.:
www.cgtalk.com
www.pixolator.com




Franz Sklenak, 17.07.2007 at 23:06h

Die lange harte Arbeit eines Künstlers hat sich gelohnt!
LG Franz



mondschattengewächs , 14.03.2008 at 14:23h

kann man nicht meckern...tolles lied tolle band..geniale umsetztung...

die flügen find ich besonder sgut...

carpe noctem...solanacea...



Nico Hinrichs , 16.04.2008 at 22:55h

sehr cool!


BiBooo, 30.06.2009 at 19:34h

Krass! Das war bestimmt anstrengend.. Wie viele Arbeitsstunden hat dieses Bild in Anspruch genommen?
lg BiBooo



- cocographie -, 21.08.2010 at 12:47h

das echt der hammer was du hier zeigst !!! große klasse!


Ermelyn, 24.08.2012 at 11:10h

Stark! Gefällt mir.


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