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Ist der Himmel C4D oder gemalt?
Die Stange sieht ja schwer verschrammt aus.
Kommt vor allem wegen der Fabwirkung echt gut, obwohl die Kombination blau/rot/weiß (=> USA) sicher nicht so beabsichtigt war, oder?
Bitte mehr Lebebenszeichen dieser Art von Dir! (^_^)
Der Himmel ist ein gemaltes HDRI, das auf eine Halbkugel projiziert ist. Darunter sitzt eine kleinere weiße Halbkugel, für die Kamera nicht sichtbar, die für die GI-Beleuchtung sorgt.
Ich habe ewig experimentiert aber keine vernünftigen Ergebnisse bekommen.
Eigentlich wollte ich mit dem HDRI beleuchten, aber das wollte einfach nicht funktionieren. So habe ich Vray´s physikalische Sonne und ein Flächenlicht zur Beleuchtung verwendet.
Ich find´s schön grafisch und von der Thematik her sehr vielseitig verwendbar. Ist ja für´ne Bildagentur konzipiert. Grösse etwas mehr als 5000pix. lange Kante.
Die Farben sind übrigens keine Anspielung auf die USA aber man könnte es durchaus in diesem Zusammenhang verwenden ;-)
Da hast Du mit dem Himmel und dem HDRI aber einen Aufwand getrieben. Lags jetzt an vray, das das anders nicht vernünftig funktioniert hat?
Mit dem AR und einem halbwegs passenden HDRI würde ich da mit dem AR kein Problem sehen.
Habe mit vray jetzt noch nicht so viel gemacht, aber mit dem physikalischen Himmel und HDRI-Umgebungen hatte ich da auch schon div. Probleme....
Ich glaube das liegt an Vray, bzw. meiner zeitweiligen "Unfähigkeit" damit umzugehen. Ich hatte die Wolken schon für eine von meinen DOCMA Award- Illustrationen verwendet und bin da auch nicht glücklich gewesen. So hat sich aber der Aufwand wenigstens gelohnt.
Ich denke schon, dass das funktionieren muss. Wenn man sich manche Vray Outdoor-Renderings ansieht, die sind perfekt. Also ich denke es liegt einfach an der Erfahrung.